Aller à l’arène Twitch
CHIMERAL’arène de la communauté
Réseaux sociaux

Trois étapes pour participer

  1. Choisis tes créaturesDans le menu du jeu, ouvre Réseaux sociaux puis Mon arène Twitch. Sur cette page, clique sur « Entrer dans l’arène Twitch » pour chaque créature que tu acceptes de montrer en public.
  2. Invoque ton deckColle ta commande !summon dans le chat Twitch avant le tirage.
  3. Imagine le prochain coup!1 suivi de ton action pour le champion bleu ; !2 pour l’adversaire rouge. L’IA continue quand le chat est calme.
Ouverture de ton passeport…

Les règles de l’arène

L’IA crée les attaques des deux créatures et le chat peut intervenir. Les vidéos s’enchaînent ; les nouvelles idées ne mettent pas le combat en pause.

  1. Envoie ton idée

    Pendant le duel, même pendant les vidéos, écris !1 suivi de ton action pour le champion bleu ou !2 pour l’adversaire rouge. Une idée par spectateur et par créature ; une nouvelle commande du même numéro remplace la précédente.

  2. Une idée est tirée au sort

    Avant de verrouiller la prochaine attaque, une idée destinée à la créature qui joue est tirée au sort. Arriver en premier ou répéter la commande ne donne aucune chance supplémentaire. Son pool est consommé ; les idées de l’autre créature restent en attente. Aucun vote ni compte à rebours. Une scène déjà lancée en génération ne peut plus être réécrite.

  3. Regarde l’histoire se dérouler

    La suite se prépare pendant que les scènes terminées passent dans l’ordre. Les PV, le participant retenu et l’XP suivent la vidéo à l’écran. Si un rendu prend du retard, le replay du combat continue.

  4. L’arène continue

    Une idée est tirée au sort au prochain tour non engagé de la créature choisie. Les idées de l’autre créature restent en attente. Sans idée, l’IA choisit ; le contrôleur désigné de l’adversaire garde sa priorité. Les idées ne passent jamais à une créature de remplacement. !action reste compatible sans choisir de camp.

Comment ton deck rejoint le tirage

Seules les créatures que tu as inscrites sont éligibles. Avant un duel, !summon CODE inscrit ton deck. Un créateur est tiré au sort à chances égales parmi les invocations valides, puis une créature éligible de son deck. S’il n’y a qu’un créateur valide, il est choisi.

Invoque ton deck à chaque tirage. Après association du code, !summon seul suffit. Répéter la commande ou partager le même code n’ajoute aucune chance. Sans invocation valide, l’arène pioche dans les créatures de la communauté.

L’invocation est gratuite. Les Bits et les abonnements n’augmentent pas les chances de choisir ton créateur ou ta créature.

Nouveau champion et XP commune

Chaque duel complet choisit un nouveau champion. Une victoire fait passer au niveau suivant contre un adversaire plus fort. Si notre champion tombe KO, la série recommence au niveau 1. Chaque victoire donne +100 XP au chat une fois la vidéo de la dernière attaque terminée. Chaque tranche de 500 XP augmente le niveau d’XP du chat, distinct du niveau des adversaires de l’arène. Si notre champion tombe KO, l’XP de la série revient à 0 et le niveau d’XP du chat à 1. Les rediffusions ne donnent pas d’XP supplémentaire.

Bits : contrôle adverse et Rage en option

Lorsque cette option est active, un Cheer suffisant contenant !enemy réserve le contrôle de l’adversaire pour un duel. Écris !queue pour connaître le prix actuel et attends la confirmation. Davantage de Bits dans un seul Cheer n’ajoute pas de duels. Pendant ton duel, envoie !enemy suivi de ton attaque pour le prochain tour adverse non verrouillé. Aucune fenêtre d’attente : sans commande en attente, le jeu automatique continue. Le texte du Cheer d’achat n’est pas une attaque. Une fois l’attaque finale verrouillée, le duel ne peut plus en accepter. Payer ne garantit ni victoire ni sélection de ta créature. Les idées du chat et les invocations restent gratuites.

La Rage est désactivée par défaut. Quand l’animateur l’active, chaque Cheer reçu remplit la jauge commune de Rage adverse, y compris ceux qui contiennent une autre commande. Cet effet s’ajoute au bénéfice habituel auquel le Cheer donne droit. La jauge plafonne à 100 % et redescend avec le temps ; sans nouveaux Cheers, elle revient à 0. L’adversaire est calme sous 25 %, féroce dès 25 %, armé dès 50 % et en frénésie dès 75 %. La Rage change les attaques choisies automatiquement par l’IA. Elle ne réécrit pas l’attaque d’un joueur humain et n’impose aucun supplément de dégâts : le résultat normal du combat s’applique. L’animateur peut régler le nombre de Bits pour remplir la jauge et sa vitesse de baisse. Regarde la jauge du live pour le taux actuel de Bits vers la Rage. La Rage ne modifie pas le tirage du champion. Turbo / !boost n’est actuellement pas disponible à l’achat. N’envoie pas de Cheer pour acheter un boost : il n’en réservera aucun.

!1 TON ACTION
Champion bleu : propose son attaque pour son prochain tour non engagé. Une idée en attente par personne pour cette créature ; une nouvelle commande !1 remplace la précédente.
!2 TON ACTION
Adversaire rouge : propose son attaque pour son prochain tour non engagé. Une idée en attente par personne pour cette créature ; une nouvelle commande !2 remplace la précédente. Son contrôleur désigné garde la priorité.
!summon CODE
Indique ton code la première fois ; invoque à nouveau avant chaque tirage.
!id CODE
Ancien alias pour inscrire ton deck avec ton code Amis.
!enemy YOUR ATTACK
Joueur désigné de l’adversaire : propose sa prochaine attaque pendant ton duel. Le jeu automatique continue sans attendre.
!help / !rules
Demande les règles au bot Twitch.
!queue
Consulte les invocations, les places pour l’adversaire et les prix actuels en Bits.

Compatibilité : !action suivi de ton idée reste accepté sans choisir de camp. Utilise !1 ou !2 pour choisir précisément la créature qui doit attaquer.

Écris ces commandes dans le chat Twitch, pas sur cette page. Leur nom est identique dans toutes les langues. L’affichage du live est en anglais. Le mode continu ne comporte pas de fenêtre !vote ou !guard.

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