CHIMERAARENA

Jeu indépendant · En développement

Imaginez.
À vous de jouer.

Une idée devient une créature. Une créature devient votre histoire. Créez votre collection, inventez vos attaques et entrez dans l’arène.

30 générations offertes pour commencer, tous types confondus. Créez votre compte et validez votre e-mail. Aucun code d’activation nécessaire.

01Imaginez02Collectionnez03Explorez04Affrontez

La bande-annonce

Un monde à imaginer.

Des créatures que vous imaginez aux combats que vous inventez. Découvrez Chimera Arena en 51 secondes.

Images du jeu · Vidéo en anglais4K UHD · 0:51

Votre première rencontre

  • Lichenotte

Feuilletez les cartes de l’IA. Touchez une carte pour l’agrandir, puis son bord pour découvrir son profil, ses pouvoirs et ses attaques.

01 — Le set de base, c’est vous

Nos créatures sont
ennuyantes.

Crée ton compte et génère tes créatures dès maintenant. Les premiers inscrits auront l’honneur de voir leurs créations rejoindre le set de base du jeu : adversaires IA, packs d’arrivée… Les 100 premières créatures des joueurs remplaceront nos créatures ennuyantes. À toi de faire mieux !

  • Tes créatures parmi les adversaires IA.
  • Tes créations dans les packs d’arrivée.
  • Une place dans le set de base du jeu.
Créer mon compte et mes créatures →
Démo jouable · touchez ✚ MENU pour vous déplacer

04 — Notre feuille de route

Le prochain chapitre
commence ici.

Notre cap : enrichir le jeu avec des combats mieux équilibrés, des créatures qui apprennent et de nouveaux objectifs à poursuivre. Des chantiers actuels aux projets pour demain, voici ce que nous souhaitons construire avec vous.

  1. En cours

    Le socle de l’aventure

    Faire grandir le jeu web.

    Consolider le site et le jeu : création, collection, échanges et combats. Améliorer la fluidité, la qualité des générations et la fiabilité de l’expérience.

    Un carnet plus vivant, une expérience plus solide.

  2. En cours

    Des choix qui comptent

    Affiner l’équilibrage.

    Ajuster les dégâts, les points de vie, les boucliers et les soutiens. Faire évoluer la difficulté, la progression et les récompenses pour donner sa place à chaque stratégie.

    Des combats où la préparation et les décisions comptent.

  3. En cours

    Un cerveau pour chaque créature

    Apprendre de votre façon de jouer.

    Développer un cerveau individuel grâce à l’apprentissage neuronal. Ses instincts, ses combats, vos consignes et votre façon de jouer guideront les décisions de votre créature dans les combats communautaires autonomes.

    Un comportement qui évolue au fil de votre histoire.

  4. En conception

    Cartes, territoires et arène

    Relier les modes de jeu.

    Faire des combats de cartes et des affrontements 2D deux expériences complémentaires, reliées par la collection et la préparation. Harmoniser les règles des combats de territoire et de l’arène communautaire.

    Plusieurs façons de jouer, une aventure commune.

  5. En conception

    Un objectif à chaque étape

    Enrichir la progression.

    Approfondir les objectifs de territoire, les rencontres de boss et la préparation des équipes. Concevoir des expéditions quotidiennes sur les territoires terminés, en y affectant des créatures et en équilibrant leurs récompenses.

    De nouveaux défis et des raisons de revenir explorer.

  6. Prochaine étape

    Les premiers explorateurs

    Construire la bêta ensemble.

    Accueillir progressivement les testeurs, recueillir leurs idées et ajuster les quotas, les points et les combats au fil des parties.

    Vos retours pour guider les prochaines améliorations.

  7. À explorer

    Votre monde dans la poche

    Créer l’application mobile.

    Développer une application dédiée pour retrouver sa collection, créer ses créatures et affronter ses amis depuis son téléphone.

    Emporter la même aventure partout avec vous.

  8. En cours

    De l’image au mouvement

    Donner vie aux créatures en 3D.

    Améliorer les modèles, leurs textures et leurs animations. Étendre les premiers essais pour retrouver davantage de créatures en réalité augmentée.

    Des mouvements qui ressemblent à votre créature.

  9. À explorer

    Votre salon devient l’arène

    Imaginer les combats en AR.

    Prototyper des affrontements en réalité augmentée : deux créatures dans votre environnement, des attaques animées et une scène à partager.

    Faire sortir les duels du cadre de l’écran.

  10. À explorer

    Une création à garder

    Amener l’aventure sur la table.

    Prototyper des cartes personnalisées, des figurines imprimées en 3D et des supports NFC reliés au jeu. Explorer comment les réunir dans des parties sur plateau, avec des partenaires pour la peinture.

    Votre créature, du carnet à votre collection physique.

Cette feuille de route évoluera avec vos retours, les essais techniques et les financements réunis. Les dates seront précisées au fil des avancées.

05 — Construisons la suite

Les premières pages
s’écrivent ensemble.

Chimera Arena est un projet indépendant en développement. Votre soutien aide à poursuivre le jeu, améliorer les générations et préparer les prochaines étapes.

La cagnotte du projet

3 442 $

Objectif envisagé347 000 $

0,99 %

0,99 %

Pourquoi avons-nous besoin de soutien ?

Pour passer du prototype numérique aux premières créations physiques, nous devons acheter le matériel, louer de la puissance GPU et poursuivre le développement du jeu.

Impression 3D

Acheter des imprimantes 3D, du matériel de préparation et les consommables pour réaliser nos premières figurines.

Cartes personnalisées

Équiper l’atelier pour imprimer les portraits, les couleurs et les finitions texturées des cartes de vos créatures.

Supports NFC

Acheter les puces et tester des cartes ou objets NFC qui retrouveront leur créature dans le jeu.

Matériel informatique

Acheter les machines, cartes graphiques et le stockage nécessaires pour développer, générer et préparer les créatures.

Location de GPU

Louer de la puissance GPU pour les générations d’images, de modèles 3D et d’animations, avec les serveurs nécessaires au jeu.

Jeu, 3D & animation

Poursuivre le développement, les textures, les squelettes d’animation et l’intégration de la réalité augmentée.

Achats envisagés : choix du matériel et budget détaillé en préparation.

Un coup de pouce au projet

Soutien libre

Participez au développement, à la hauteur de votre envie.

  • Développement et amélioration du jeu
  • Qualité et fiabilité des générations
  • Essais pour les futures étapes du projet

Le soutien libre n’inclut pas d’accès à la bêta.

Avant de partir explorer

Quelques repères.

Comment participer à la bêta ?

Créez votre compte et validez votre e-mail pour commencer immédiatement. Chaque compte comprend 30 générations gratuites au total, partagées entre portraits, retouches, profils, attaques et vidéos de combat. Ce quota ne se renouvelle pas. Le jeu est en développement : les images sont générées localement au départ, avec une capacité cloud prévue si la demande augmente.

Quelle place occupe l’IA ?

Elle participe à la création des portraits, des profils narratifs et des scènes de combat. La qualité, les temps de génération et la cohérence des scènes font partie du travail en cours.

Un soutien Ko-fi donne-t-il un accès au jeu ?

Les dons Ko-fi soutiennent le développement et ne donnent pas automatiquement accès au jeu. Aucun accès payant n’est vendu sur cette page.

Peut-on déjà commander une figurine ou une carte NFC ?

Pas encore. Ce sont des pistes pour la suite du projet, avec des prototypes à réaliser et à tester avant de proposer des produits.